2.1 Java关键字与标识符

2.1.1 关键字

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所字母都为小写
举例:class、else、private、public…

2.1.2 保留字

定义:现Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。
注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字
举例:goto 、const

2.1.3 标识符

定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名方法名、常量名

命名规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)

1. 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
2. 数字不可以开头
3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
4. Java中严格区分大小写,长度无限制
5. 标识符不能包含空格

命名规范:(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求大家遵守)

1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意:
1.在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”
2.Java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用

2.2 变量的使用

2.2.1 变量的分类

按数据类型分类
按数据类型分类

按声明的位置分类
按声明的位置分类

/*
1. 变量按照数据类型来分:
    ① 基本数据类型:
        > 整型:byte \ short \ int \ long
        > 浮点型:float \ double
        > 字符型:char
        > 布尔型:boolean
    ② 引用数据类型:
        > 类(class)
        > 接口(interface)
        > 数组(array)
2. 变量在类中声明的位置:
        成员变量  vs  局部变量
*/

class VariableTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节),整型的常量,默认类型为:int
        //① byte范围:-128 ~ 127
        byte b1 = 12;
        byte b2 = -128;
        System.out.println(b1); //12
        System.out.println(b2); //-128
        //② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
        //③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
        short s1 = 128;
        int i1 = 1234;
        long l1 = 3414234324L;
        System.out.println(l1); //3414234324

        //2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节),浮点型的常量,默认类型为:double
        //① 浮点型,表示带小数点的数值
        //② float表示数值的范围比long还大
        double d1 = 123.3;
        System.out.println(d1 + 1); //124.3
        //③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
        float f1 = 12.3F;
        System.out.println(f1); //12.3
        //④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

        //3. 字符型:char (1字符=2字节)
        //① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
        char c1 = 'a';
        //char c1 = 'AB';//编译不通过
        System.out.println(c1); //a
        char c2 = '1';
        char c3 = '中';
        char c4 = 'ス';
        System.out.println(c2); //1
        System.out.println(c3); //中
        System.out.println(c4); //ス
        //② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
        char c5 = '\n';//换行符
        c5 = '\t';//制表符
        System.out.print("hello" + c5);
        System.out.println("world"); //hello   world
        char c6 = '\u0043';
        System.out.println(c6); //C

        //4.布尔型:boolean
        //① 只能取两个值之一:true 、 false
        //② 常常在条件判断、循环结构中使用
        boolean bb1 = true;
        System.out.println(bb1); //true
        boolean isMarried = true;
        if(isMarried){
            System.out.println("你不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾"); //你不能参加"单身"party了!\n很遗憾
        }else{
            System.out.println("快谈女朋友吧!");
        }

    }
}

2.2.2 定义变量的格式

数据类型  变量名 = 变量值;
OR
数据类型  变量名;
变量名 = 变量值;

2.2.3 变量使用的注意点

1.变量必须先声明,后使用
2.变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
3.同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

2.2.4 基本数据类型变量间运算规则

/*
前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。

1. 自动类型提升:
    > 结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
        byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double 
    > 特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
    > 说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
    
2. 强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。
    > 需要使用强转符:()
    > 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
*/

class VariableTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        
        double d1 = 12.9;
        //精度损失举例1
        int i1 = (int)d1;//截断操作
        System.out.println(i1); //12
        
        //没有精度损失
        long l1 = 123;
        short s2 = (short)l1;
        System.out.println(s2); //123
        
        //精度损失举例2
        int i2 = 128;
        byte b = (byte)i2;
        System.out.println(b);//-128

    }
}

2.2.5 String类型变量的使用

/*
1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2. 声明String类型变量时,使用一对""
3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4. 运算的结果仍然是String类型
*/

class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "a";
        String s2 = "";
        //char c = '';//编译不通过,char型赋值内容不能为空

        int number = 1001;
        String numberStr = "学号:";
        String info = numberStr + number;//+:连接运算
        boolean b1 = true;
        String info1 = info + b1;
        System.out.println(info1); //学号:1001true

        //练习1
        char c = 'a';//97   A:65
        int num = 10;
        String str = "hello";
        System.out.println(c + num + str); //107hello
        System.out.println(c + str + num); //ahello10
        System.out.println(c + (num + str)); //a10hello
        System.out.println((c + num) + str); //107hello
        System.out.println(str + num + c); //hello10a

        //练习2
        //*    *
        System.out.println("*    *"); //*       *
        System.out.println('*' + '\t' + '*'); //93
        System.out.println('*' + "\t" + '*'); //*       *
        System.out.println('*' + '\t' + "*"); //51*
        System.out.println('*' + ('\t' + "*")); //*       *

        //String str1 = 123;//编译不通过,int无法转换为String
        String str1 = 123 + "";
        System.out.println(str1);//123
        //int num1 = str1;//编译不通过,String无法转换为int
        //int num1 = (int)str1;//编译不通过,String无法转换为int
        int num1 = Integer.parseInt(str1);
        System.out.println(num1);//123
    }
}

2.3 进制

/*
1. 对于整数,有四种表示方式:
    > 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
    > 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
    > 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
    > 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
        如:0x21AF +1= 0X21B0
    
2. 二进制的使用说明:
    > 计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
    > 二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储。
    > 原码、反码、补码的说明:
        ① 正数:三码合一
        ② 负数:
            > 原码:直接将一个数值换成二进制,最高位是符号位
            > 反码:将原码除最高位符号位外按位取反
            > 补码:反码加1
*/

class BinaryTest {
    public static void main(String[] args) {
        
        int num1 = 0b110;
        int num2 = 110;
        int num3 = 0127;
        int num4 = 0x110A;

        System.out.println("num1 = " + num1); //num1 = 6
        System.out.println("num2 = " + num2); //num2 = 110
        System.out.println("num3 = " + num3); //num3 = 87
        System.out.println("num4 = " + num4); //num4 = 4362

    }
}

2.4 运算符

2.4.1 算术运算符

定义:

/*
1. 结构:+  -  *  /  %  ++  --
    ① ++
        ++(x) :先自增1,后运算
        (x)++ :先运算,后自增1
    ② --
        --(x) :先自减1,后运算
        (x)-- :先运算,后自减1
*/

class AriTest {
    public static void main(String[] args) {
        //除号:/
        int num1 = 12;
        int num2 = 5;
        int result1 = num1 / num2;
        System.out.println(result1); //2
        double result2 = num1 / num2;
        double result3 = num1 / (num2 + 0.0);
        double result4 = (double)num1 / num2;
        double result5 = (double)(num1 / num2);
        System.out.println(result2); //2.0
        System.out.println(result3); //2.4
        System.out.println(result4); //2.4
        System.out.println(result5); //2.0

        // %:取模(取余)运算
        //结果的符号与被模数的符号相同
        //开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
        int m1 = 12;
        int n1 = 5;
        System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1); //m1 % n1 = 2
        
        //++(x) :先自增1,后运算
        //(x)++ :先运算,后自增1
        int a1 = 10;
        int b1 = ++a1;
        System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); //a1 = 11,b1 = 11
        int a2 = 10;
        int b2 = a2++;
        System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); //a2 = 11,b2 = 10
        
        //注意点:
        short s1 = 10;
        //s1 = s1 + 1;//编译失败
        //s1 = (short)(s1 + 1);//正确
        s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
        System.out.println(s1); //11

        //--(x) :先自减1,后运算
        //(x)-- :先运算,后自减1
        int a4 = 10;
        int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
        System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4); //a4 = 9,b4 = 10
    }
}

2.4.2 赋值运算符

定义:

/*
1. 结构:=  +=  -=  *=  /=  %=
2. 运算的结果不会改变变量本身的数据类型
3. 开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
    方式一:num = num + 2;
    方式二:num += 2; (推荐)
4. 开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
    方式一:num = num + 1;
    方式二:num += 1; 
    方式三:num++; (推荐)
*/

class SetValueTest {
    public static void main(String[] args) {
        //赋值符号:=
        int i1 = 10;
        int j1 = 10;

        //连续赋值
        int i2,j2;
        i2 = j2 = 10;
        int i3 = 10,j3 = 20;

        int num1 = 10;
        num1 += 2;//等价num1 = num1 + 2;
        System.out.println(num1); //12

        int num2 = 12;
        num2 %= 5;//等价num2 = num2 % 5;
        System.out.println(num2); //2

        short s1 = 10;
        //s1 = s1 + 2;//编译失败
        s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
        System.out.println(s1); //12
}

2.4.3 比较运算符(关系运算符)

定义:

/*
1. 结构:==  !=  >  <  >=  <=  instanceof
2. 比较运算符的结果是boolean类型
3. >  <  >=  <= :只能使用在数值类型的数据之间。
4. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
    Account acct1 = new Account(1000);
    Account acct2 = new Account(1000);
    boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。
5. 注意区分 == 和 =
*/

class CompareTest {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 20;

        System.out.println(i == j);//false
        System.out.println(i = j);//20

        boolean b1 = true;
        boolean b2 = false;
        System.out.println(b2 == b1);//false
        System.out.println(b2 = b1);//true
    }
}

2.4.4 逻辑运算符

定义:

/*
1. 结构:&  &&  |  ||  !  ^
2. 逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
*/

class LogicTest {
    public static void main(String[] args) {
        //区分& 与 &&
        //相同点1:& 与 && 的运算结果相同
        //相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
        //不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
        //开发中,推荐使用&&
        boolean b1 = true;
        b1 = false;
        int num1 = 10;
        if(b1 & (num1++ > 0)){
            System.out.println("我现在在北京");
        }else{
            System.out.println("我现在在南京"); //我现在在南京
        }
        System.out.println("num1 = " + num1); //num1 = 11
        
        boolean b2 = true;
        b2 = false;
        int num2 = 10;
        if(b2 && (num2++ > 0)){
            System.out.println("我现在在北京");
        }else{
            System.out.println("我现在在南京"); //我现在在南京
        }
        System.out.println("num2 = " + num2); //num2 = 10

        // 区分:| 与 || 
        //相同点1:| 与 || 的运算结果相同
        //相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
        //不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
        //开发中,推荐使用||
        boolean b3 = false;
        b3 = true;
        int num3 = 10;
        if(b3 | (num3++ > 0)){
            System.out.println("我现在在北京"); //我现在在北京
        }else{
            System.out.println("我现在在南京");
        }
        System.out.println("num3 = " + num3); //num3 = 11
        
        boolean b4 = false;
        b4 = true;
        int num4 = 10;
        if(b4 || (num4++ > 0)){
            System.out.println("我现在在北京"); //我现在在北京
        }else{
            System.out.println("我现在在南京");
        }
        System.out.println("num4 = " + num4); //num4 = 10
    }
}

2.4.5 位运算符

定义:

/*
1. 结构:<<  >> >>> &  |  ^  ~
2. 结论:
    ① 位运算符操作的都是整型的数据
    ② << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
    ③ >> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
3. 典型题目:
    ① 交换两个变量的值。
    ② 实现60的二进制到十六进制的转换
4. 面试题:最高效方式的计算2 * 8 ?
    2 << 3 或 8 << 1
*/

class BitTest {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 21;
        i = -21;
        System.out.println("i << 2 :" + (i << 2)); //i << 2 :-84
        System.out.println("i << 3 :" + (i << 3)); //i << 3 :-168
        System.out.println("i << 27 :" + (i << 27)); //i << 27 :1476395008

        int m = 12;
        int n = 5;
        System.out.println("m & n :" + (m & n)); //m & n :4
        System.out.println("m | n :" + (m | n)); //m | n :13
        System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n)); //m ^ n :9

        //练习:交换两个变量的值
        int num1 = 10;
        int num2 = 20;
        System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2); //num1 = 10,num2 = 20

        //方式一:定义临时变量的方式
        //推荐的方式
        int temp = num1;
        num1 = num2;
        num2 = temp;

        //方式二:好处:不用定义临时变量  
        //弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
        //num1 = num1 + num2;
        //num2 = num1 - num2;
        //num1 = num1 - num2;
        
        //方式三:使用位运算符
        //有局限性:只能适用于数值类型
        //num1 = num1 ^ num2;
        //num2 = num1 ^ num2;
        //num1 = num1 ^ num2;

        System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2); //num1 = 20,num2 = 10
    }
}

2.4.6 三元运算符

定义:

/*
1. 结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明:
    ① 条件表达式的结果为boolean类型
    ② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2
        > 如果表达式为true,则执行表达式1
        > 如果表达式为false,则执行表达式2
    ③ 表达式1和表达式2要求是一致的
    ④ 三元运算符可以嵌套使用
3. 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else;反之,不成立
4. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
*/

class SanYuanTest {
    public static void main(String[] args) {
        
        //获取两个整数的较大值
        int m = 12;
        int n = 5;
        int max = (m > n)? m : n;
        System.out.println(max); //12
        
        n = 12;
        String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
        System.out.println(maxStr); //m和n相等

        //获取三个数的最大值
        int n1 = 12;
        int n2 = 30;
        int n3 = -43;
        int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
        int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
        System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2); //三个数中的最大值为:30

        //不建议
        //int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
        //System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);

        //该写成if-else:
        if(m > n){
            System.out.println(m); //12
        }else{
            System.out.println(n);
        }
    }
}

2.5 流程控制

2.5.1 分支结构

2.5.1.1 if-else条件判断结构

1. 结构:
    ① 结构一
        if(条件表达式){
            执行表达式
        }
    ② 结构二(二选一)
        if(条件表达式){
            执行表达式1
        }else{
            执行表达式2
        }
    ③ 结构三(n选一)
        if(条件表达式){
            执行表达式1
        }else if(条件表达式){
            执行表达式2
        }else if(条件表达式){
            执行表达式3
        }
        ...
        else{
            执行表达式n
        }
        
2. 说明:
    ① else 结构是可选的。
    ② 针对于条件表达式:
        > 如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓
        > 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面
        > 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了
    ③ if-else结构是可以相互嵌套的
    ④ 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略

2.5.1.2 switch-case选择结构

1. 结构:
    switch(表达式){
    case 常量1:
        执行语句1;
        //break;
    case 常量2:
        执行语句2;
        //break;
    ...
    default:
        执行语句n;
        //break;
    }
    
2. 说明:
    ① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
        当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。
    ② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
    ③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
        byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
    ④ case 之后只能声明常量。不能声明范围
    ⑤ break关键字是可选的
    ⑥ default:相当于if-else结构中的else
        default结构是可选的,而且位置是灵活的
3. 如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并
4. break在switch-case中是可选的

2.5.2 循环结构

1. 循环结构的四要素
    ① 初始化条件
    ② 循环条件 --> 是boolean类型
    ③ 循环体
    ④ 迭代条件
        说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
        
2. 三种循环结构:
2.1 for循环结构
    for(①;②;④){
        ③
    }
    执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
        
2.2 while循环结构
    ①
    while(②){
        ③;
        ④;
    }
    执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
    说明:写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
        
    > for和while循环总结:
        1. 开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
        2. for循环和while循环是可以相互转换的! 
            区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
        3. 我们写程序,要避免出现死循环。
            
2.3 do-while循环结构
    ①
    do{
        ③;
        ④;
    }while(②);
    执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
    说明:
        1.do-while循环至少会执行一次循环体!
        2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

3. “无限循环”结构: while(true) 或 for(;;)
    总结:如何结束一个循环结构?
        方式一:当循环条件是false时
        方式二:在循环体中,执行break

4. 嵌套循环
    ① 定义:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
        内层循环:循环结构A
        外层循环:循环结构B
    ② 说明:
        > 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
        > 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
        > 外层循环控制行数,内层循环控制列数
        //练习一:
        for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
            for(int i = 1;i <= 6;i++){
                System.out.print('*');
            }
            System.out.println();
        }
        
        //练习二:
        /*            i(行号)        j(*的个数)
        *            1            1
        **            2            2
        ***            3            3
        ****        4            4
        *****        5            5
        */

        for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
            for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
                System.out.print("*");
            
            }
            System.out.println();
        }
        //练习三:九九乘法表
        //练习四:100以内的质数

本文参考自尚硅谷30天搞定Java核心技术,版权归原作者所有。